Nesta ótica, esta oficina tem como objetivo, instrumentar os professores no uso destas tecnologias. Especialmente neste caso, no conhecimento e na utilização dos aplicativos educacionais embarcados no LINUX Educacional 3.0. Segundo Prado (2005),
(...) o cenário educacional requer que o professor saiba como usar pedagogicamente as mídias e, este “como” envolve saber “o quê” e “o porquê” usar tais recursos. Por outro lado, este saber “como”, “o quê” e “o porquê” usar determinadas mídias encontra-se ancorado em princípios educacionais orientadores da prática pedagógica do professor”. (p. 2)
Portanto, cabe ao professor saber como usar pedagogicamente a informática educativa, através de seus aplicativos, softwares e objetos educacionais de uma forma coerente e equilibrada com o conteúdo acadêmico.
Sistemática desta oficina:
1º Momento / Encontro Presencial (7h)
- Apresentação dos Aplicativos Educacionais Embarcados no LINUX Educacional 3.0;
- Experimentação e testagens destes aplicativos;
- Elaboração em grupos por Escolas e/ou Àreas do Conhecimento, de atividades envolvendo estes aplicativos de uma forma integrada ao conteúdo acadêmico;
2º Momento / Atividade à Distância (6h)
- Aplicação da atividade planejada na Escola;
- Documentação desta aplicação (fotos, filmagens, apresentações, etc.);
3º Momento / Apresentação dos resultados (7h)
- Multiplicação e Socialização das atividades, evidenciando seus aspectos positivos e negativos;
- Criação de um BANCO de ATIVIDADES, neste Blog, possibilitando futuras consultas para utilização destes aplicativos em atividades pedagógicas.
Uma boa oficina para todos...
Equipe do NTE/Cachoeira do Sul